文/Steve Glaveski
编译/ S.L
原文标题:《Web3 Is Still So Early — but is it?》
“Web 3还处于早期!”
一直以来,我们时常能从只关注上行的“加密最大主义者”那里听到这一观点。这个观点是对的吗?
如果 Web3 的真正的发力点在它的应用层,也就是构建在区块链基础设施之上的无数用例,那么,根据仅仅拥有加密货币的人数来思考这个问题是没有意义的。triple数据显示,截至2021年,全球加密用户估计约为3亿,占人口比例3.9%。
这3亿加密用户并非都是Web3用户,因此,只有根据非托管钱包用户的数量来思考用户量是否还处于早期,才是有意义的,也就是那些已经保管了他们的私钥并使用诸如MetaMask或WalletConnect 钱包的用户。非托管钱包对于利用 Web3 的应用层来说基本上是必不可少的——你可以在其中使用去中心化金融 (DeFi) 平台、铸造和交易 NFT、通过玩视频游戏赚取加密货币等等。
我花了点时间将全球互联网渗透率与全球非托管钱包用户的数量进行了对比。
下图是非托管钱包的用户增长。
把这个数据跟1995年web1的用户量增长对比,得到下图。
我经常告诉人们,今天的 web3 感觉就像 1995 年的 Web1。
新奇、具有实验性、笨重、安全问题频发,并且都以糟糕的用户体验结束——但同时,又是如此令人兴奋和有希望。
从图表数据看,在用户渗透率方面,Web3 确实与 1995 年的Web1相当。
你好 1995
1995年,我只有 12 岁,但我已经足够记事,可以回忆起当时的 web1 境况。
Geocities 就是当时的 Squarespace。
Lycos和AltaVista 还在在争夺成为那个年代的Google。
同时,公告板和聊天平台(例如mIRC)是当时的社交媒体。
mIRC:1995 年的社交媒体(注:实际上看起来有点像今天的 Discord)
当年我在我的 486 电脑上玩过Stunts、Commander Keen、Wolfenstein、 Captain Comic和Jazz Jackrabbit等电子游戏。其中一些游戏需要安装几张 3.5 英寸软盘。
Wolfenstein
所有上述平台和游戏现在都已成过去时。
在接下来的几十年里,互联网继续为另外 60 亿人提供服务,并改变了我们的生活、工作和娱乐方式。
我们还学到了宝贵的一课——先发优势并不能保证成功。
AltaVista是最早的搜索引擎之一。
Friendster和MySpace是最早的社交媒体平台之一。
Geocities是第一个广泛使用的网络托管服务。
这些产品要么消失了,要么几乎没有以前的自己的影子。
时间还早。这是实验性的。这是新的。
我们在公共场合进行构建和学习——这一点有点像今天的 web3。
这是否意味着 web3 用户的采用将遵循相同的轨迹?当然不是。
你可以对那些准备接管世界但没有接管的技术提出类似的论点,比如说,广播股票。
但我们可以完全肯定,今天 Web3 的全球用户渗透率非常小,尽管它在网上产生了不成比例的热量,但它正在快速增长。
快速增长的Metamask用户
非托管钱包Metamask在 2020 年 1 月仅有不到 100,000 名用户,那时候,全世界还都在为 COVID-19 大流行做准备。今天,在不到 30 个月的时间里,它的用户量超过了 3000 万,总增长率 300 倍,年增长率为 120 倍。
这得益于 NFT、DeFi 和 GameFI 平台(如Axie Infinity )的普及和扩散,也得益于政府的刺激性支票、停工引起的无聊,以及众多有影响力的人涌入并扩大了 NFT 收藏品的受欢迎程度,例如无聊猿游艇俱乐部 BAYC。
Jimmy Fallon 展示他的无聊猿
虽然世界似乎正在进入一个可能持续 18 到 24 个月甚至更长时间的长期熊市,但 web3 有望在这段时期中走强。
2021 年,投资者向 Web3 初创公司投入了超过 320 亿美元,另外还有 90 亿美元的生态系统开发资金由各种 web3 网络和协议(如TRON、Algorand和Polygon )宣布,希望发展其贡献者和应用程序的生态系统。
简而言之,Web3 资金充裕,在熊市期间拥有可观的资金储备。熊市的相对平静,对于有资本部署且专注的团队来说,可能是一个好时机。
2008 年全球金融危机期间就是这种情况,这与云服务、移动互联网的出现相吻合,为Facebook和UBER等 Web2 巨头的出现和繁荣铺平了道路。
当前的熊市是否会给 Web3 带来同样的效果?
嗯……现在说还为时过早,但我愿意打赌它会。
(编者注:本文为海外译文,仅为观点分享,不构成任何投资建议。)