陀螺财经专栏作者:区块掘金者。
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1.过去十年,区块链行业里有哪些值得一提的亮点?
首先是比特币,作为“点对点电子现金系统”的比特币,其去中心化支付网络,在不依靠第三方信任中介的情况下,稳健运行了十年没有出现过大问题,证明了区块链技术的可行性和革命性,有颠覆传统支付和信用体系的可能,同时也将区块链从理论变成了现实。
第二个是智能合约,ETH的诞生,技术上将区块链和智能合约相结合,除了基本的支付转账功能外,允许开发者可以在上面开发任意应用,这丰富了区块链技术的应用场景,将整个区块链世界带入了智能合约2.0时代。
第三个是ICO融资模式,ETH的代币开发功能,使得区块链初创公司,通过向投资者公开预售代币的方式来筹集资金,这是一种全新的融资模式,完全颠覆了传统金融里IPO的融资方式,直接造就了2017年数字货币大牛市的爆发。
第四个是比特币期货,美国监管机构在2017年底批准了CBOE和CME的BTC期货合约,标志着BTC获得了传统金融机构的认可,BTC等数字货币自此进入了大众化时代,这也算是区块链行业里的标志性事件。
最后是DAPP应用,智能合约的使用,使得区块链的落地应用获得了支撑,基于去中心化的DAPP应用得以发展,繁荣了整个区块链生态,整个2018年算是DAPP元年,也是区块链落地应用的一次尝试和方向选择,现在虽说陷入沉寂,但后续发展潜力不容忽视。
2.目前区块链行业技术发展是否已经到了瓶颈期?有哪些因素在阻碍区块链大规模应用落地?
以太坊革命性地推出了“智能合约”,但其在性能、可扩展性方面受限,无法满足大规模商业应用。
众多的新公链围绕着“更好的智能合约和商业应用”,从性能、易用性、可操作性、扩展性等方面进行了创新和改善,提出了分片、分层设计、跨链、子链、扩容方案等,但目前均处于研究和实验阶段,并没有达到大规模商用推广的要求,整个行业因此进入了瓶颈期。
目前的区块链大规模应用落地,受限于4个方面:
技术上,区块链技术本身的不可能三角(安全性、效率和去中心化)依旧没有打破,目前的众多公链项目和技术解决方案,技术上还有很多不成熟的地方,短时间内很难落地。
商业模式上,区块链虽然发展了10年,但除了交易所和投机性炒币需求外,并没有可行的商业盈利模式,盈利模式的缺失,使得投入产出不成比例,会遏制大量的资金和人才的涌入。
落地应用方面,目前缺少一款杀手级落地应用,能够覆盖到普通人的日常生活,让大众熟知区块链,否则区块链只是局限于小圈子里的东西,无法向外扩散。
政策方面,针对区块链和数字货币的相关政策缺失,处于强监管地带,无法给创业者指出明确的发展方向,反而处处受制。
3.如何看待区块链游戏与DeFi?
区块链游戏,相对于传统中心化的游戏,有着明显的优势,包括游戏资产所有权、资产转移、游戏互操作性、玩家自身价值实现上等,能够更有利于玩家。
但由于目前区块链技术的局限性、初创公司实力的不足,使得区块链游戏同质化比较严重,内容上缺乏创意和开创性,而且特别重视金融投机属性,导致游戏的生命周期比较短暂,很难吸引到币圈之外的用户。
因此,区块链游戏的前景是美好的,但现状令人堪忧,急需传统的游戏巨头的布局,和更多游戏厂商的加入,来丰富游戏的可玩性和盈利模式的明晰化。
DeFi去中心化金融,在今年获得了快速发展,基于ETH的去中心金融项目占据了绝大市场份额。对于区块链的应用场景来说,金融领域是重中之重,有着远大的发展前景和经济效益。
目前市面上的DeFi项目,大多还是局限于传统金融的框架里,包括借贷、稳定币、存币生息等,属于小众需求。我觉得需要在此基础上,开发出更多的数字货币衍生类金融产品,为市场提供更多的流动性,这样才会让更多不同需求的用户参与进来。更多的用户,更多的资金,意味着产品更大的流动性,只有流动性起来了,DeFi的市场份额才有可能扩大。
另一方面,目前智能合约功能的限制,跨链通信技术的不成熟,其实是限制了DeFi行业的发展,使得DeFi应用只是局限于某条公链的应用,比较封闭,DeFi的繁荣,一定是各条链上的资产可以实现互通互转和流通的,因此还有较大的发展空间。
4.区块链行业下一个突破点会在哪儿?
区块链行业的突破点,我觉得是区块链大规模商用应用的推广和落地,能够更大程度的融入进人们的日常生活中,成为工具型的应用。要实现这个目标,有几个突破点可以关注:
1、垂直场景型智能合约的推出:目前的智能合约,只是简单的实现转账、内容上链、竞猜等应用的实现,一旦面对复杂多变的现实生活应用场景,智能合约便有很大的局限性。因此如果有针对各类生活场景的智能合约功能的研发和出现,会是一个趋势。
2、DeFi:上面说了DeFi去中心金融的一些特点以及局限性,但区块链的去中心化信任机制和智能合约的应用,是能够很好地变革现有的金融场景,提升其效率和市场容量的,潜力巨大。
3、跨链:跨链技术成熟后,能够有效地打通各类公链上的资产流转,将目前相对孤立的生态闭环链接起来,实现互联互通,其网络效应巨大。
4、区块链游戏:区块链游戏,是目前中心化游戏的升级版本,基于娱乐化需求的区块链游戏,是最容易吸引用户、产生杀手级应用的领域,也是最有希望获得较大程度发展的领域。
5、资产数字化:将现实中的各类资产上链,并实现其价值的自由分割和流转,这是一个趋势,但目前缺乏典型案例或是范式,很多项目其实都在做这块的研究开发,未来有希望成为区块链应用的大场景之一。
5.对于区块链行业的未来发展有哪些期待?
作为从业者之一,希望基于区块链技术的进步,和区块链同仁们的努力,能够让区块链和数字货币真正走入主流社会群体,成为创新金融的重要组成部分。
另外也希望行业合规化进程的加快,各国政策的监管合规,能够给区块链企业提供良好的方向指引和规划,引导行业健康有序发展。
最后,希望杀手级区块链应用的早日出现,只有出现了,才能改变普通大众对区块链和数字货币的偏见,看到投机炒币之外的商业模式。